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Magicka

Ich mag diese kleinen Spiele, die ihre Herkunft gar nicht verstecken wollen, sondern direkt als Diablo-Klon auf Kundenfang gehen. Mich kriegt man damit. Torchlight war schon gut, mit Magicka ist jetzt das nächste Exemplar, das helfen will, die Wartezeit auf Diablo 3 zu verkürzen. Dabei hat Magicka genug Alleinstellungsmerkmale, um sich von den anderen Hack’n’Slay-Games abzusetzen, ein innovatives Zaubersystem zum Beispiel, das dem Wort Sehnenscheidentzündung ganz neue Bedeutung verleiht.

Und lasst euch von dem Trailer und der Demo nicht täuschen, in echt ist das Spiel sehr viel witziger. Und gemeiner, jedenfalls wird im Koop-Modus dank Friendly Fire nie so ganz klar, wer gerade mit wem und gegen wen kämpft.