Nachdem ich nun eine Reihe von Spielen am Start hatte, die ausdrücklich Gone Home als Inspirationsquelle angegeben haben, wurde es mal Zeit, sich diesen kleinen Meilenstein des Story-Exploration-Genres anzuschauen.
oxenfree
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Firewatch
Ok, hier haben wir ein Spiel, in dem man als Spieler irgendwo im Nirgendwo eines amerikanischen Nationalparks einen Feuerturm besetzt und nach Waldbränden Ausschau hält. Das klingt erstmal nur so halbspannend, aber werft doch mal einen Blick auf den Trailer:
Oxenfree
Ein paar Teenager lassen sich mit der letzten Fähre des Tages auf eine geschichtsträchtige aber verlassene Insel bringen, um dort am Strand zu feiern, als sich plötzlich etwas Mysterios anbahnt!
Viel kitschiger und klischeehafter kann eine Story kaum beginnen und dennoch ist das die Ausgangssitation von Oxenfree, einem Spiel von dem ich im Folgenden nur in den höchsten Tönen schwärmen werde.